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        看了10天直播后 魔兽怀旧服让我负担沉重

        2019/5/31 3:15:00

        5月30日,《魔兽世界》怀旧服开启了一轮额外的压力测试。在之前的的一轮压力测试中,暴雪表示结果令人满意。

        此前的5月15日,怀旧服开启了Beta版测试,其中官方从报名的玩家当中挑选了一部分玩家参与这次Beta测试,而国内很多魔兽世界的主播都拿到了Beta测试的资格,并在直播间进行了直播。

        很遗憾的是Gamewower并未拿到内测的资格,但我们在魔兽的各大直播间观看了10天左右的时间,而观看的结果并不好,只有沉重的负担。

        1、N服

        暴雪为什么会在魔兽世界正常运营的情况下开启怀旧服,我相信这个答案一定与N服有关。

        2016年的时候,暴雪对Nostalrius私服进行了相关的诉讼,这个在2015年创立的魔兽世界60级版本怀旧服务器当时已经拥有了15万的玩家。

        4月10日,N服正式宣告关闭服务器,而这一举动使得N服的玩家爆发了强烈的不满,他们纷纷请愿,希望暴雪如果要关闭N服那么希望暴雪开设自己的官方怀旧服。

        在短时间内,这个请愿贴得到了25万玩家的参与,甚至暴雪前任设计师还收集了20多万玩家的请愿签名,让暴雪CEO感受玩家对怀旧服的热衷。

        一切看上去都很美好,此后暴雪开始正式考虑怀旧服的相关事宜,因此暴雪在推出怀旧服的诸多原因当中必然与N服有关,无论是因为N服而看到了怀旧服存在的潜力,还是为了安抚玩家。

        但是这里疑?#35797;?#20110;,从2015年至今N服的推出,再到2016年年底Nostalrius和Elysium团队联合开放的新魔兽世界N服私服上线,?#23548;?#19978;我们看到60版本的怀旧服在海外已经运营了相当长的一段时间。

        在这个背景下,再推出怀旧服,官方的怀旧服真的还有市场吗?需要知道的是N服是完全免费的,而官方怀旧服是要钱的。

        当然,这或许并不是重点,重点在于一个版本的寿命是有限的,它的忠实玩家也是有限的,在N服已经服务并满足了这些玩家长达数年之后,官方的怀旧服是否还能再次吸纳玩家。

        再忠实的玩家,也会在不停的重复中消耗自己的耐心。

        2、玩家年龄

        在Gamewower观看直播的这段时间内,我们发现官方的怀旧服做到了原汁原味(目前只开放了30满级),练级十分的缓慢,做任务也没有任何的地标提示。

        在那个游戏匮乏的年代,或许这是一?#20027;?#21147;,但在现在这个游戏产品爆炸,各种好玩的产品层出不穷的时代,这样的设定能否吸引到新的玩家?

        ?#23548;噬希?#25105;们看近几年在PC端游戏的趋势,MMORPG早已经成为了历史,快节奏的MOBA、战术竞技是主流。

        我们可以断定,怀旧服对于新玩家的吸引力将是极其有限的,为了一个任务花上20分钟,而最后这个任务只?#21069;?#20320;升了一小段经验,这种感觉对于新玩家并不美妙,这20分钟或许已经可以玩一盘吃鸡,其所享受的游戏快感要强的多。

        而?#23548;噬希珺eta版测试在外服公会做了一轮小?#27573;?#30340;年龄普查,绝大多数玩家的年龄都在30岁以?#24076;?#29978;至还有很多40+的,最大的玩家年龄已经达到了51岁,而30岁以下的却只有2人。

        想要依靠这个年龄层次的玩家构建魔兽的游戏氛围,无疑痴人?#24471;巍?/p>

        3、由俭入奢易

        原本Gamewower对于怀旧服也是充满期待的,但是在看了十天之后其?#24403;收?#30340;耐心在逐步的消失殆尽。

        在我们体验了更高等级,更精美的画面,更丰富的玩法之后,再回去看怀旧服的游戏内容,让人生出一种无力感。以做任务为例,原本做一个任务,打开任务插件,坐上坐骑,跑到任务地点,开始任务。

        但现在,你需要靠两条小短腿,跑到任务地点,而且怪物刷新的机制导致,你可能需要?#21364;?#24456;久的时间。

        在这种落差之下,或许会有玩家更?#19981;?#36825;?#21482;?#21046;,但是这个比例到?#23376;?#22810;少呢?

        4、工作室

        在目前的魔兽世界环境当中,工作室是一个不得不提的代名词,尽管官方对于工作室的打击力度一直在加大,但也只是做到了表面的打击。

        因为官方也知道,如果没有工作室的存在,魔兽世界的热度会下滑的更快,正是因为这些工作室的存在,让大量有一定消费能力,但没有时间的30岁以上的用户还能保持一定的游戏时间。

        怀旧服会有工作室吗?答案是必然的。但是我们之所以对怀旧版本向往,无非就是向往那个?#30475;?#30340;年代。

        然而如果话怀旧服没有工作室,30岁以上的玩家在升到满级后,还会有多少玩家停留于游戏当中。

        你总不至于指望这些玩家一周可?#38405;?#20986;3天时间,每天晚上耗费3-4小时坐在电脑前进行连续的游戏,对于家庭、工作压力之下的中年大叔而言,这似乎显得太过?#37327;?#20102;一点。

        5、每个玩家对于话怀旧服的定义是不同的

        在观看直播的时候,我在直播间看到了大量这样的疑问,“为什么不开70的怀旧服?#20445;?#20026;什么不开80的怀旧服?#20445;?#35832;如此类。

        到底哪个版本的玩家是最多的,这一点?#25910;?#19981;知道,但每个人心中都有自己的经典版本是一定的。

        从2004年开始上线,到2010年逐步的下滑,跨度6年,经历了数个版本,每个玩家入坑的时间不尽相同,60版本真的就是最经典的版本吗,就是每个人想要的怀旧版本吗,这个答案并不尽然。

        6、泰坦的陨落、上线怀旧服,这是什么操作

        曾经在魔兽世界最辉煌的时候,暴雪启动了泰坦项目,有一个MMORPG项目,但在经历了长达7年的研发后,暴雪宣布?#29260;?#21069;CEO迈克莫汉直言,属于MMORPG的时代过去了,这个游戏并不那?#20174;?#36259;。

        但现在?#20174;?#19978;线一个魔兽世界的怀旧服,这样的操作让人看不懂,暴雪一方面在加大对?#21482;?#31471;的投入力度,一方面又活在了过去。

        这样的分裂,或许我们只能要财报需要来解?#20572;?#22312;今年年初动视暴雪进行了大?#27573;?#30340;裁?#20445;?#24182;且确定了今年不会退出大型游戏。

        暴雪的财务近两年随着新游戏推出的匮乏,已经类似守望?#30830;?#36825;样新生代力量的表现不?#35328;?#26469;越不被市场所看好,暴雪也下调了2019年的预期。

        从财务角度,暴雪近两年的产品荒,我们或许能够看懂暴雪这样的动作,推出怀旧服在Gamewower看来就是为了应付一下这个空窗期,也就是暴雪也走上了赚快钱的路,这样的操作也并不是个例,暗黑3已经做了很好的表率。

        7、美好的回忆再重来一次或许就不那么美好了

        近10天对于怀旧服内容的观看,对于这个?#25910;?#26366;经一度游戏?#19988;?#24403;中的美好经历而言,现在却只有沉重的负担。

        不同的时间节点?#24076;?#28216;戏的命运是并不尽然的,魔兽在15年前是经典的游戏,放在今天来看,的确显得过时了。

        为了打一个哀嚎洞穴这样的低等级过渡式的副本,你需要花上1个小时的时间,这在当年来看当然没问题,但现在问题很大。

        让这样的一个游戏现在上线,带来的结果只有一个可能,让之前的美好?#19988;?#19981;?#21019;?#22312;。美好的?#19988;?#20572;留在脑海里不是更好吗?


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